Путь героя — маршрут персонажа по карте с привязкой ко времени. Отметьте, где герой был в какой день, — и карта покажет движение, а читатели смогут «проиграть» путешествие как анимацию. Путей может быть сколько угодно: например, как две армии сходятся к месту битвы.
Нарисовать путь
Выберите «Путь героя» над палитрой (H). Справа откроется панель путей.
Нажмите «Создать путь» (или «+» рядом со списком путей).
Кликайте по карте — каждый клик ставит точку маршрута. Shift + клик ведёт прямую под углом 45°.
Backspace убирает последнюю точку, Enter или «Завершить путь» — заканчивает, Esc — отменяет путь целиком.
Кликните по имени пути в карточке и назовите его — например, именем героя. Там же цвет и толщина линии.

Галочка «Быстрый режим (клик = точка)» включена по умолчанию: каждый клик сразу ставит точку. Без неё после каждого клика открывается окно точки — время и описание задаются сразу.
Время и события в точках
Каждая новая точка автоматически получает время: на день позже предыдущей. Чтобы поправить, кликните по точке готового пути — откроется карточка точки:
- Аннотация — что здесь произошло («Битва у брода», «Встреча с Корвином»); она всплывает при наведении на точку;
- Прибытие — сезон, месяц и день; кнопка «сейчас» ставит текущее время таймлайна;
- Задержка — сколько дней герой провёл в этой точке;
- удаление точки.

- точку можно перетащить мышью;
- клик по отрезку между точками вставляет новую точку посередине;
- шестерёнка в шапке панели — настройки таймлайна, календарь вашего мира: названия сезонов, сколько месяцев в сезоне и дней в месяце.
Таймлайн и воспроизведение
Включите «Фильтр по времени» — на карте останется только та часть путей, которую герои прошли к выбранному дню. Стрелками «День» листайте время вперёд и назад.
Блок «Воспроизведение» проигрывает путь: «В начало», «Воспроизвести», «В конец» и ползунок скорости. В списке «Активный путь» выберите один путь или «Все пути» — тогда герои двинутся одновременно.

Несколько героев
Список «Активный путь» переключает пути. У выбранного пути в карточке — количество точек, цвет и толщина, кнопки «Точки» (редактировать), переименовать и удалить.
В опубликованной карте читатели тоже могут включить пути героев и проиграть их — на странице просмотра карты.
Да, точки ставятся где угодно — по суше, воде, через горы. Линия пути не привязана к дорогам.
В просмотре опубликованной карты читатели сами включают и выключают пути и слои, поэтому скрытый путь можно найти. Если маршрут раскрывает сюжет, держите его на копии карты-черновике, а на опубликованной оставьте только пройденную часть.