Документация

Войска, святыни, хозяйство и другие объекты

Кроме рельефа и поселений, на карту ставятся объекты — значки событий и хозяйства. Набор зависит от выбранного набора графики; в «Средневековье» они такие:

  • Войска — пехота, конница, лучники, военный лагерь, осадные машины, флот. Направление: вправо, влево или вперемешку — так видно, кто куда наступает;
  • Сражения — битва, сожжённое поселение, осада, поле брани, пожар.
  • Портал — магические врата;
  • Святыни — собор, монастырь, часовня, придорожный крест, каменный круг;
  • Магическая зона — светящаяся область (рисуется как природная зона).
  • Хозяйство (в «Растительности») — поля, нива со снопами, виноградник, ветряная и водяная мельница, пастбище;
  • Промыслы (в «Строениях») — рудник, каменоломня, лесоповал, кузница;
  • Гидротехника (в «Реках и озёрах») — плотина, маяк, пристань, колодец.

Как поставить

Выберите группу в палитре, например «Войска».

Справа выберите вариант (картинки подсказывают, как он выглядит), размер и направление.

Кликайте по карте — каждый клик ставит объект.

Войска: выбираем конницу и пехоту, ставим отряды кликами, направление — влево
Войска на карте

Поставленный объект можно поменять на месте: выделите его — справа появятся «Вариант», «Размер», «Слой» и кнопка «Отразить по горизонтали». Так пехоту легко сменить на лагерь, а часовню — на собор.

Ход войны удобно показывать слоями: «Весна» — армии на марше, «Лето» — осада и битва. Включайте нужный слой — и карта рассказывает историю. Для движения конкретных героев лучше подходит путь героя.