Документация

Суша: континенты, острова и берег

Суша — основа карты: на ней стоят горы, леса и города. Её рисует «Кисть континента» (раздел «Континент и рельеф», клавиша B). Один инструмент делает и материки, и острова, и полуострова.

Два режима

Режим по умолчанию. Зажмите кнопку мыши и обведите будущую сушу, как карандашом. Отпустите — контур замкнётся (пунктир показывает, как именно), и внутри появится суша с естественным неровным берегом. Удобно для больших материков и для обводки по трафарету. Точность линии задаёт «Размер пера» — о нём ниже.

Кисть континента в режиме «Контур и заливка»: обводим остров пером — он заливается сушей
Контур и заливка

Суша закрашивается мазками, как маркером. Подходит, чтобы нарастить берег, добавить мыс, перешеек или россыпь мелких островов. «Размер кисти» (10–200) — толщина мазка.

Кисть континента в режиме «Кисть»: суша закрашивается мазками
Режим «Кисть»

Если новый кусок суши касается старого, они сливаются в один материк. Не касается — получается отдельный остров.

Размер пера

В режиме «Контур и заливка» вместо размера кисти — ползунок «Размер пера» от 1 до 15. Это толщина линии контура в пикселях экрана, и от неё же зависит, как часто редактор ставит точки и насколько точно берег повторяет движение руки:

  • 1–3 — тонкое точное перо: берег повторяет каждое дрожание мыши. Приблизьте карту до предела — и можно прорисовать мельчайшие шероховатости, скалы и бухточки;
  • 5–8 — средняя линия для обычной работы;
  • 10–15 — крупное перо: мелкие неровности сглаживаются, получаются плавные широкие линии — удобно набросать материк целиком.

Перо считается в пикселях экрана, а не карты, поэтому на крупном масштабе оно рисует мельче: одним и тем же пером можно и набросать континент издалека, и выписать бухту вблизи.

Перо 1 на максимальном приближении: прорисовываем шероховатый мыс у берега
Тонкое перо вблизи

Берег

«Изрезанность берега» — насколько редактор сам делает береговую линию рваной: 0 — берег ровно как нарисован, 100 — сплошные бухты и мысы. Настройка действует на следующие контуры и мазки; уже нарисованный берег она не меняет.

При изрезанности 0 автоматика выключается совсем: никакой добавочной детализации и россыпи островков у берега — суша точно по вашей линии. Это режим для тех, кто хочет нарисовать каждую бухту сам, и для обводки по трафарету.

Рукописный берег: приблизьте карту, поставьте «Размер пера» 1–2 и «Изрезанность берега» 0 — и ведите линию медленно, как тушью.

Правка готового материка

Правки точные: меняется только то место, где вы рисовали. Остальной берег остаётся точь-в-точь прежним — не «расползается» и не перерисовывается заново.

  • Пристроить кусок — обведите или закрасьте новый участок так, чтобы он касался суши: он прирастёт к материку, а шов сгладится только на стыке;
  • Срезать — «Ластик» (см. ниже) убирает сушу только под контуром;
  • Слить два материка — проведите сушу между ними: получится один материк с одним названием;
  • мелкие детали, нарисованные тонким пером, переживают последующие правки соседних участков.
Пристраиваем полуостров к готовому материку: меняется только место правки
Пристроить кусок суши

Острова рядом

Вдоль берега рисуются волны — линии прибоя. У близких островов и архипелагов они общие: волны соседних островов сливаются, а не перекрещиваются, как и на настоящих старинных картах.

Архипелаг из близких островов: волны прибоя общие и не перекрещиваются
Волны у архипелага

Стереть сушу: залив, пролив, озеро в материке

Включите галочку «Ластик (стирать сушу)» — контур станет красным.

Обведите область, где должно быть море: залив у берега, пролив поперёк материка. В режиме «Кисть» — просто проведите по суше.

Выключите ластик, чтобы снова рисовать сушу.

Ластик суши: обводим кусок берега — на его месте появляется залив
Вырезаем залив

Выделить материк

Чтобы случайно не сдвинуть целый континент, одиночный клик по суше его не выделяет. Выделить материк можно так:

  • двойной клик по суше инструментом «Выделение»;
  • клик по названию материка на карте;
  • рамкой, захватив материк целиком.

Выделенному материку можно поменять название, перенести его на другой слой или удалить.

Двойной клик по суше выделяет материк, справа — его название и слой
Выделение материка

Вопросы

Контур должен охватывать площадь: короткий штрих или линия «туда-обратно» не дают замкнутой фигуры. Обведите область пошире. Ещё проверьте, не включён ли «Ластик» и не заблокирован ли активный слой — кнопка слоёв на холсте тогда подсвечивается.

Включите режим «Кисть», уменьшите размер кисти и ставьте короткие мазки или точки. Или обводите каждый островок контуром.

Да: наращивайте его кистью или контуром (касание — слияние), а лишнее срезайте ластиком. Меняется только место правки.

Так и задумано: правка затрагивает только участок под контуром или кистью, остальной берег остаётся прежним. Хотите заново «встряхнуть» весь берег — нарисуйте материк заново с другой изрезанностью.

Приблизьте карту как можно сильнее, поставьте «Размер пера» 1–2 и «Изрезанность берега» 0, затем пристраивайте и срезайте мелкие куски — каждая неровность останется ровно такой, как нарисована.

Да, как обычно. Высоты подстраиваются под новый берег сами: пристроенный кусок становится низменностью, срезанный — морем. Берег можно менять и высотами — инструментом «Рельеф».

Что дальше